Final Fantasy VII Rebirth
Final Fantasy VII Rebirth | |
---|---|
Platform | Playstation 5 |
Status | Completed |
Rating | đ |
Playtime | 60 hours |
Start date | 2024-03-26 |
End date | 2024-07-21 |
Thoughts
Final Fantasy VII Rebirth (aka Final Fantasy VII Remake 2/3) udgivet kun til The Sony PlayStation 5, er den mest veludfÞrte remake jeg nogensinde har oplevet. Intet mangler; hvert eneste aspekt at Final Fantasy VII underserien er hevet ind og smagfuldt tilrettet originalens historie. Hvert eneste sekundt man ikke er i spillets Äbne verden er overdÄdigt i stil, finess og komplethed.
Det er imponerende at jeg har sÄ gode ord at sige om Rebirth nÄr mine holdninger til Remake 1/3 var mere skrappe, for som tidligere nÊvnt er spillet akkumulerende: NÊsten alt hvad jeg kritiserede i Remake 1/3 er til stede i en eller anden form i 2/3.
Skalaen pÄ verden er meget stÞrre, og dens fulde stÞrrelse er holdt skjult pÄ verdenskortet. Det er ikke super relevant for spillere af originalen, men jeg sÊtter altid pris pÄ nÄr spil tilbageholder deres fulde stÞrrelse. (Som for eksempel Elden Ring og Hollow Knight.) PÄ sin vis er verdenen faktisk for stor: Spillet har 6 spilbare regioner, men stÞrrelsen af disse varierer markant, fordi nogle af dem var nÊsten en eftertanke i originalen, men fordi der foregÄr kritiske scener i den region har de i visse tilfÊlde skulle opfinde et helt regionsdesign fra bunden af. Det bedste eksempel her er Gongaga, en fabelagtig jungle, kritisk at inkludere for lore Ärsager, men med minimalt plot i dette spil.
Tror ikke man burde spillet dette spil uden at have spillet originalen; R2 og OG er for meget i diskussion til at kunne sige "bare spil denne." Det lyder mÄske urimeligt, men altsÄ, R1-R3 kommer til at tage dig mindst 120-200 timer; i det perspektiv skal originalen bare anses som R0.